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しにがみ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 496 64 97 22 38 荒野/ダンジョン ★★★ 属性耐性 つよい 氷/暗黒/炎・風・灼熱属性の呪文 よわい 光/雷属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/混乱さそうおどり/こもりうた/ラリホー/スウィートブレス/守備力ダウンルカナン/すばやさダウン/ダウンオール/マホトーン/モシャス よわい バシルーラ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 あんこくのカマ 打撃・暗黒 敵全体 ★★★ 特技 ドルマ 暗黒呪文 敵単体 ★★★★ 呪文 ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ★★★★ 呪文僧侶専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ◎ × × ○ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム 悪魔モンスターチーム 呪文チーム 特徴 HPとみのまもりは低いものの呪文耐性と回避率は高め。 ただ攻撃属性が暗黒に偏っているので少し使いづらいかも。 戦士のお供にすれば弱点を補える上に生息地が一致してHPも上昇する。 僧侶専用技「ドルクマ」は初の全体暗黒呪文。敵の中に暗黒に弱いモンスターがいるのなら使ってみよう。 対大魔王戦ではそれほど強くない。 耐性は良いが、ステータスがなぁ。。。 -- 名無しさん (2010-02-12 01 32 42) ナイトリッチにほぼすべての点で負けてる -- 名無しさん (2010-02-19 10 25 12) ナイトリッチに暗黒系の技得意なとことられたな -- ああ (2010-02-19 16 37 05) 僧侶で組むと両方の技が全体攻撃になるのでロトの紋章との相性が良くなる。が、暗黒属性ということを考えると・・・ -- 名無しさん (2010-02-19 22 51 28) あんこくのカマ弱すぎ・・・ -- ゴースト (2010-02-19 22 52 34) ↑5 耐性がいいからステータスが悪いんじゃないんですか 今はナイトリッチやデンタザウルスに頼りすぎです 初心に戻りましょう -- はぐメタ (2010-08-04 13 15 37) ↑戻る必要ねえよ? -- 名無しさん (2011-12-06 17 17 54) あんこくのカマに呪いとか状態異常ついてれば、まだ救われてたかもしれない -- えんえんトンネル (2021-05-26 23 26 47) HPとちからめちゃくちゃ高いのにディスられてて草グレートオーラス -- 名無しさん (2022-05-31 22 37 44) 名前 コメント
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しにがみきぞく レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 240 15 240 120 120 120 31~60 60 120 120 240 240 120 61~99 312 78 624 312 156 156 1~99 612 213 984 672 516 396 中級の青色と言えばこいつ 攻撃役としては非常に秀逸なステ伸び バイキル属性斬りで一発昇天なのはご愛嬌★ レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 9 0 10 5 4 4 3 10 0 7 6 8 6 4 9 1 10 5 4 6 5 6 0 8 3 4 3 6 9 2 9 5 3 4 7 7 0 7 4 4 2 8 8 0 7 1 5 2 9 7 1 10 2 1 3 10 10 0 8 3 5 9 11 9 0 8 6 6 4 12 9 0 9 2 0 4 13 8 0 6 5 9 4 14 9 2 9 5 3 3 15 9 0 6 4 4 3 16 7 2 10 6 3 5 17 8 0 7 2 3 4 18 19 20 21 22 5 1 9 4 2 3 23 6 0 9 4 3 4 24 9 1 7 3 5 8 25 7 0 8 8 7 5 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 7 0 10 3 4 3 27 9 1 9 3 6 5 28 10 0 5 3 3 5 29 9 1 9 4 3 4 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 0 1 3 7 7 2 43 2 4 5 9 4 4 44 1 6 8 7 10 4 45 5 5 3 10 9 3 46 1 3 7 3 6 5 47 1 3 2 9 9 3 48 2 5 5 8 9 4 49 2 4 2 4 7 2 50 1 2 2 10 10 7 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 2 8 7 9 7 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 5 0 12 5 1 3 62 9 0 13 8 3 5 63 6 6 17 8 5 1 64 10 0 17 7 6 5 65 9 3 19 10 1 6 66 8 1 18 8 7 2 67 10 2 19 10 5 5 68 4 4 17 3 2 2 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 9 5 14 6 6 3 78 8 2 14 10 2 5 79 9 1 15 6 2 2 80 8 1 15 8 9 4 81 10 4 16 10 3 5 82 6 2 18 4 4 4 83 3 2 15 8 5 2 84 85 86 87 88 89 90 6 5 18 9 4 1 91 10 2 17 8 2 6 92 8 2 18 8 7 5 93 7 0 15 9 1 2 94 9 3 19 6 3 3 95 10 4 1 8 8 4 96 8 0 ? 10 3 6 97 10 1 ? 5 4 3 98 99
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モンスター 下表中「Ⅰ」「Ⅱ表」「Ⅱ裏」は、「○」だとその伝説に出てくるモンスターということを示す。「×」だとその伝説には出てこない。 手強さ表(意味) ★=1 系統 モンスター名 HP(Ⅱ) Ⅰ Ⅱ表 Ⅱ裏 手強さ 弱点・耐性 特性1 特性2 ゴースト系 ゴースト 6/7(10) ○ ○ ○ ★☆☆☆☆ なし 必ず盾を持つ(伝説2のみ) - ブルーゴースト 20/25 ○ ○ ○ ★★★☆☆ 赤魔弱点、青魔法無効 ぶんしんの魔法(伝説2のみ) - ブラッドゴースト 40/50 ○ × ○ ★★★☆☆ 青魔弱点、赤魔法無効 - よろい系 よろいゴースト 6/10(20) ○ ○ ○ ★☆☆☆☆ 剣ダメージ-1 みがわりの魔法(伝説2のみ) - よろいデーモン 15/25(40) ○ ○ ○ ★★☆☆☆ - よろいまおう 40/60 ○ × × ★★★☆☆ - よろいだいまおう 60 × ○ ○ ★★★★☆ かたくなる魔法 - スライム系 スライム 10 × ○ ○ ★☆☆☆☆ 黄魔弱点 - ブルースライム 25 × ○ ○ ★★☆☆☆ かいふくの魔法(回復量4) - レッドスライム 50 × ○ ○ ★★★☆☆ 巨大化の魔法 - ミニスライム 3 × × ○ ★★★★☆ 魔法攻撃無効 剣回避率が高い - ミイラ系 ミイラ 15 × ○ ○ ★★☆☆☆ 赤魔弱点 不意打ちで、50%の確率で先頭勇者を帰らせる - さまようミイラ 30 × ○ ○ ★★★☆☆ かいふくの魔法(回復量6) あらくれミイラ 45 × ○ ○ ★★★★☆ - ジャイアントミイラ 60 × × ○ ★★★★★ 不意打ちで、 必ず 先頭勇者を帰らせる - しにがみ系 しにがみ 30 × ○ ○ ★★★☆☆ 白魔弱点剣魔法ダメージ-1 のろいの雲を使い40%の確率で勇者達の行動を失敗させる - しにがみ隊長 45 × ○ ○ ★★★☆☆ まふうじの雲を使い、魔法が使えない - しにがみ大臣 60 × × ○ ★★★★☆ のろいの雲を使い40%の確率で勇者達の行動を失敗させる かいふくの魔法(回復量8) しにがみ将軍 75 × × ○ ★★★★★ 白魔弱点剣魔法ダメージ-2 復活の魔法(効果は下記参照) ゴーレム系 ゴーレム 25 × ○ ○ ★★☆☆☆ 剣ダメージ-2 - アイアンゴーレム 45 × ○ ○ ★★★☆☆ - ゴールドゴーレム 65 × ○ ○ ★★★★☆ 剣ダメージ-2(黒魔使用で-0)黒魔弱点 - ダイヤモンドゴーレム 85 × × ○ ★★★★★ かたくなる魔法 - ボス ラストゴースト 140/150 ○ ○ ○ ★★★★★ 場の変化を打ち消し(伝説2のみ) レベルダウンの雲(伝説2のみ) よろいまおう・よろいだいまおうを倒した勇者は続けて戦えない やみの王 200 × ○ × ★★★★★ 状態異常無効 ラストゴーストを倒した勇者も続けて戦える 全てのやみの王 250 × × ○ ★★★★★ 盾 後ろのモンスターを勇者の攻撃から守る。 盾と違う色の勇者による剣攻撃を完全に遮る。たとえレベル7でも無理。剣攻撃が防がれた場合その時点で勇者が帰ってしまう ( 毒のダメージでモンスターが倒れた場合 を除く)。 魔法攻撃はモンスターに命中するが、赤青のダメージはレベル×1に減少する。例としてLv4勇者が魔法を使った場合、ダメージは4になる。 盾と 同色勇者の剣攻撃で破壊可能 。白黒の混色盾はそのコンビの合体剣でのみ壊せる。単色では不可。 剣攻撃を盾に当てた際、 後ろのモンスターの眠り・凍り状態は必ず解除される。 守られているモンスターが攻撃魔法などで先に倒されても壊れる。そのため、どのように倒しても盾破壊系のお祝いリストは必ず埋まる。 モンスターが使う魔法・雲・特殊能力(伝説Ⅱのみ) 伝説Ⅱでモンスターが使用する魔法・雲・特殊能力の詳しい効果をここで紹介する。 魔法 敵が使う魔法を無効化および打ち消すためには、まふうじの薬(2コイン)を使うか、術者モンスターを倒すしかない。 一部の魔法については、勇者の黄緑/水色魔法でモンスターの動きを封じることで、こちらが攻撃するまである程度余裕を持った対処が可能となる。 ぶんしんの魔法使用モンスター ブルーゴースト 詳細 モンスターの偽物を作り、偽物を剣で斬った勇者を帰らせる。 どっちが偽物かは50%の運。 コンビを組んでいようが高レベルであろうが偽物を斬るとあきらめて帰ってしまう。 戦闘開始時にも先行発動。偽物が消えた後の次のターンは、偽物を作らない。 対処 全体攻撃である赤・紫魔法を使うと絶対命中する。実は 本物は色がごく微妙に薄い方である が、見分けるのは非常に困難。 みがわりの魔法使用モンスター よろいゴースト 詳細 別のモンスターへの剣攻撃を選択すると発動し、 攻撃対象が強制的によろいゴーストに変更される (発動しない時もある)。 対処 レベル1勇者1人だけになった時に使われるとウザい。魔法で攻撃を。こちらのレベルが高ければそのまま斬っても倒せてしまうので、その場合、影響はあまり無い。 かたくなる魔法使用モンスター よろいだいまおう・ダイヤモンドゴーレム 詳細 剣でも魔法(紫を除く)でもダメージを受けると、この魔法を使用して 剣ダメージをさらに-1してしまう。 対処 レベル1勇者だけで組んでいる場合、手も足も出なくなるので早急にまふうじの薬を使うこと。また魔法攻撃は軽減されないので青/赤/紫(ダイヤモンドゴーレムは闇も)の魔法でダメージを与えていくのも有効。 巨大化の魔法使用モンスター レッドスライム 詳細 剣攻撃や攻撃魔法で攻撃すると巨大化し、 4回目で部屋いっぱいまで巨大化するため、残った勇者も何も出来ずに強制的に撤退させられる 。 対処 コンビを組んで攻撃する回数を減らすなどの工夫が必要。4回目までに薬を使えば元に戻るので、倒せそうに無いなら使う。 かいふくの魔法使用モンスター ブルースライム・さまようミイラ・しにがみ大臣 詳細 仲間のHPを回復してしまう 。回復量はブルースライムは4、さまようミイラは6、しにがみ大臣は8。戦闘開始時にも先行発動。 対処 自分で自分を回復することはできないので、先に倒してしまえば回復される心配が無い。 復活の魔法使用モンスター しにがみ将軍 詳細 やられた仲間を HP満タンで復活させてしまう。 対処 別のモンスターを倒しても何度も復活させられるため、くれぐれもしにがみ将軍から倒すように。別のモンスターのHPをギリギリ(一桁)まで減らしつつしにがみ将軍を倒せば完璧。 雲 敵が使う雲を打ち消すためには、晴れの薬(2コイン)を使うか、術者であるモンスターを倒すしかない。 のろいの雲使用モンスター しにがみ隊長を除くしにがみ系モンスター 詳細 剣や魔法を選択するとランダムで呪いが発動し、 コンビ問わず何もできずに帰らされる 。宅配は必ず選択可能。ゲーム中では「動けない」と表記される。 対処 最初に晴れの薬を使い残った勇者でしにがみ系モンスターを攻撃するといい。晴れの薬を使わずにいると、まともに戦えず勇者が無駄になるので注意。 ニンドリの完全活用本によると帰らされる確率は剣、魔法問わず40%。 まふうじの雲使用モンスター しにがみ隊長 詳細 魔法コマンドが選択できない状態になる 。 対処 魔法が使えないと戦いにくいため、いらない勇者で晴れの薬を使わせること。 レベルダウンの雲使用モンスター ラストゴースト・やみの王・全てのやみの王 詳細 レベル2以上の勇者のレベルを-1する 。コンビ時にも反映。緑の魔法や力のくすりの効果は-1されてから適用される。 対処 レベルを減らされると倒しにくくなって面倒くさいので、全員レベル1でもない限りは真っ先に薬を使うこと。 特殊能力 特殊能力は、絶対消すことができない。 不意打ち使用モンスター ミイラ系モンスター全て 詳細 戦闘開始時に一定確率で(ジャイアントミイラのみ必ず) 先頭勇者を帰らせる 。1人目が重要人材だった場合は注意。ミイラ系が2体いると1体目で不発で済んでも2体目に続けて狙われる。ただし、2人続けて帰されることはない。 対処 不意打ち自体は避けられないが、前の戦闘で最後の敵を倒した重要人材が次の戦闘で不意打ちされないようにすることは可能。重要人材と組める低レベルの人材を用意して、レベルの低い方にコンビを組ませて(重要人材をサポート係にして)敵を倒せば、次の戦闘では低レベルの人材のみが不意打ちを受けるので、重要人材の撤退を回避できる。ただし、すれちがった最初の人が重要人材で初めて戦闘に突入する時は順番を変えられないため、どうしても絶対に帰らせないようにすることはできない。 不意打ちで勇者が帰ってしまう確率はミイラごとに違う。ニンドリの完全活用本によるとジャイアントミイラは100%、その他3種は50%。 II裏をクリアするとできるようになる「ウサギサポート」をオンにすると、一度入ったことのある部屋ならミイラがいるとその場でさすらいの勇者を雇って身代わりにしてもらえるので、これもうまく活用しよう。 魔法攻撃無効使用モンスター ミニスライム 詳細 赤/青/紫の魔法を受け付けない。このせいで、ミニスライムには剣攻撃しかできない。 場の変化を打ち消し使用モンスター ラストゴースト 詳細 ピンク/オレンジ/黄/緑/黒の魔法の効果を即座に打ち消す。(ただし、眠り/氷状態の間は動けないため使わない) 状態異常無効使用モンスター やみの王・全てのやみの王 詳細 紫/黄緑/水色の魔法を受け付けない。
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中型・あくま系、秩序にして悪 AC:20(鎧+盾) hp:204(24d8+96) 移動速度:20フィート 【筋】23(+6)【敏】12(+1)【耐】18(+4) 【知】12(+1)【判】11(±0)【魅】15(+2) セーヴ:【筋】+12【耐】+10【知】+7【魅】+8 技能:〈威圧〉+8 状態完全耐性:恐怖、麻痺、魅了 感覚:受動〈知覚〉10、超視覚120フィート 言語:共通語 脅威度17(18000XP) 魔法抵抗:このしにがみのきしは呪文その他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。 魔界の武器:このしにがみのきしの近接武器攻撃は常に魔法の武器として扱われ、ヒットすると追加で(4d8)[死霊]ダメージを与える。 再生:このしにがみのきしは、自分のターン開始時毎に24hpを回復する。このしにがみのきしが[光輝]ダメージを受けた場合、このしにがみのきしの次のターン開始時においてこの特徴は機能しない。このしにがみのきしのターン開始時にヒット・ポイントが0であり、かつ再生をおこなえない状況であるなら、このしにがみのきしは死亡する。 高速ラリホーマ(再チャージ6):ボーナス・アクションとしてラリホーマを唱える。この高速化されたラリホーマは目標を1つまでしか選ぶことができない。 アクション 複数回攻撃:3回の武器攻撃を行なう。 はがねの斧:近接武器攻撃+12、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+6)[殴打]ダメージおよび(4d8)[死霊]ダメージ。 ギラグレイド(呪文・再チャージ6):【敏捷力】セーヴ難易度16、150フィート以内への移動経路にいるすべてのクリーチャー。セーヴ失敗:(12d6)[電撃]ダメージおよび伏せ状態。難易度16【耐久力】セーヴを行ない、失敗したならば1d6ラウンド朦朧状態。セーヴ成功:半減ダメージ、伏せ状態にならず【耐久力】セーヴの必要もない。 ラリホーマ(呪文:MP7):【判断力】セーヴ難易度16、60フィート以内、目標3つまで。セーヴ失敗:麻痺状態【判断力】セーヴ難易度16終了。
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しにがみきぞく レベル .HP .MP .攻 .守 .速 .賢 01~30 240 015 240 120 120 120 31~60 060 120 120 240 240 120 61~99 312 078 624 312 156 156 01~99 612 213 984 672 516 396 Lv HP MP 攻 守 速 賢 02 ** ** ** ** ** ** 03 ** ** ** ** ** ** 04 ** ** ** ** ** ** 05 ** ** ** ** ** ** 06 ** ** ** ** ** ** 07 ** ** ** ** ** ** 08 ** ** ** ** ** ** 09 ** ** ** ** ** ** 10 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 11 ** ** ** ** ** ** 12 ** ** ** ** ** ** 13 ** ** ** ** ** ** 14 ** ** ** ** ** ** 15 ** ** ** ** ** ** 16 ** ** ** ** ** ** 17 ** ** ** ** ** ** 18 ** ** ** ** ** ** 19 ** ** ** ** ** ** 20 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 21 ** ** ** ** ** ** 22 ** ** ** ** ** ** 23 ** ** ** ** ** ** 24 ** ** ** ** ** ** 25 ** ** ** ** ** ** 26 ** ** ** ** ** ** 27 ** ** ** ** ** ** 28 ** ** ** ** ** ** 29 ** ** ** ** ** ** 30 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 31 ** ** ** ** ** ** 32 ** ** ** ** ** ** 33 ** ** ** ** ** ** 34 ** ** ** ** ** ** 35 ** ** ** ** ** ** 36 ** ** ** ** ** ** 37 ** ** ** ** ** ** 38 ** ** ** ** ** ** 39 ** ** ** ** ** ** 40 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 41 ** ** ** ** ** ** 42 ** ** ** ** ** ** 43 ** ** ** ** ** ** 44 ** ** ** ** ** ** 45 ** ** ** ** ** ** 46 ** ** ** ** ** ** 47 ** ** ** ** ** ** 48 ** ** ** ** ** ** 49 ** ** ** ** ** ** 50 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 51 ** ** ** ** ** ** 52 ** ** ** ** ** ** 53 ** ** ** ** ** ** 54 ** ** ** ** ** ** 55 ** ** ** ** ** ** 56 ** ** ** ** ** ** 57 ** ** ** ** ** ** 58 ** ** ** ** ** ** 59 ** ** ** ** ** ** 60 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 61 ** ** ** ** ** ** 62 ** ** ** ** ** ** 63 ** ** ** ** ** ** 64 ** ** ** ** ** ** 65 ** ** ** ** ** ** 66 ** ** ** ** ** ** 67 ** ** ** ** ** ** 68 ** ** ** ** ** ** 69 ** ** ** ** ** ** 70 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 71 ** ** ** ** ** ** 72 ** ** ** ** ** ** 73 ** ** ** ** ** ** 74 ** ** ** ** ** ** 75 ** ** ** ** ** ** 76 ** ** ** ** ** ** 77 ** ** ** ** ** ** 78 ** ** ** ** ** ** 79 ** ** ** ** ** ** 80 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 81 ** ** ** ** ** ** 82 ** ** ** ** ** ** 83 ** ** ** ** ** ** 84 ** ** ** ** ** ** 85 ** ** ** ** ** ** 86 ** ** ** ** ** ** 87 ** ** ** ** ** ** 88 ** ** ** ** ** ** 89 ** ** ** ** ** ** 90 ** ** ** ** ** ** Lv HP MP 攻 守 速 賢 91 ** ** ** ** ** ** 92 ** ** ** ** ** ** 93 ** ** ** ** ** ** 94 ** ** ** ** ** ** 95 ** ** ** ** ** ** 96 ** ** ** ** ** ** 97 ** ** ** ** ** ** 98 ** ** ** ** ** ** 99 ** ** ** ** ** **
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しにがみのきし 名前 しにがみのきし 系統 悪魔系 同属種 よろいのきし あくまのきし しろバラのきし 魔兵タナト? 魔兵ヒプノス? レア度 ★★★ 図鑑説明文1 他を圧倒する攻撃力の伸びをみせる。 図鑑説明文2 魔族の騎士として特に優れた精鋭。 タイトル Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ M その他 1st 2nd 3rd 登場作品 ○ - - - - - - - - ○ - ○ ○ コメント 竜王の城や真のリャナ荒涼地帯など強敵のひしめく地に生息している。 ベホイムやイオナズンなど呪文も使いこなす上、ガードマスターでガード率を上げるため攻守ともに隙がない。
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しにがみ隊長 とは、【すれちがい伝説Ⅱ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール しにがみ隊長 他言語 ふりがな しにがみたいちょう 種族 【死神】 初登場 【すれちがいMii広場】?(【すれちがい伝説Ⅱ】?) しにがみ系の上位種。まふうじの雲で魔法を封じようとする。 作品別 【すれちがい伝説Ⅱ】? しにがみ系でまふうじの雲を使う唯一の敵。 ダメージ-1の能力があるも剣攻撃自体は止められないので、コンビを組んでの合体剣で粘り強くダメージを与えて行けば他のしにがみ系より倒すのは簡単かもしれない。 関連キャラクター 【死神】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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しにがみ大臣 とは、【すれちがい伝説Ⅱ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール しにがみ大臣 他言語 ふりがな しにがみだいじん 種族 【死神】 初登場 【すれちがいMii広場】?(【すれちがい伝説Ⅱ】?) しにがみ系の上位種。呪いの雲の他にかいふくの魔法も操る。 作品別 【すれちがい伝説Ⅱ】? 回復されない内に集中攻撃して倒してしまおう。 関連キャラクター 【死神】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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. 'ニニ‐, ニニニニニニニニ‐_, _-ニ.- " .ニニニニニニニニニ=, _‐.‐' ,.'ニニニニニニニニニ=‐ . ヽ ,_‐' _ ,.' ニニニ/ ̄ ヽニ' " \ 'ニ- _ ,_ニニニ/, z 、 i' ' 、 'ニニニ- _ -ニニニ/ {//リ .ィ、} / // 'ニニニニニニニニ.{. `¨´_ !;リ! . . / ______ 'ニニニニニニニニ_, f/} / _ -,' ' ./ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ| ゙"/ニニニ' _ . / ' ヽ、 \.ニニニニニニニニニニニニニニニニニ| , ./ニニニニ , ‐-=' ' . ' ,、.'). \ ニニニニニニニニニニニニニニニ| /| ./ !ニニニニ' ` 、 .i ./ , ´ \ 、‐`ニニニニニニニニニニニニニニニ|'ニ|/|/ニニニ_/_ ゙!_ / ./ .ィ). ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ_`ヽ `ヽ、. / ' ヽ 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ'ヾ゙i i `/ ./ . -,. 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`'ニ|} ` 、 / .// 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ!_ ` 、// ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐、 / .ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐-ニヽ / ;ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐' ` ´ ,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ' ★:♂/×─────────────────────────────────────── 【名前】しにがみさま 【タイプ】ゴースト 【特性】かげふみ… ポケモンを通常交代することができなくなる。お互いが特性「かげふみ」の場合は無効になる。 【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する。 【技x5:シャドーパンチ、かげうち、みちづれ、のろい、ひっくりがえす】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『固有種』… 「しにがみさま」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『墓のヌシ』… 「霊」技で受けるダメージを半減する。 『死神様の契約』… 『契約の特権』が付与されている時、独自に専用ポテンシャルを保有する。 『死神様の物質』… 『契約の特権』が付与されている時、自身の「霊」技があらゆる方法で無効化されない。 『死神様の霊魂』… 『契約の特権』が付与されている時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『デスサイズ』… 場にいる限り、相手の「瀕死」状態にならない効果を無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『契約の特権(霊)』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。 『デスノート』… 相手に死のカウントが発生した時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『彼らはまださよならを言えない』… しにがみさま専用ポテンシャル。 自身に『契約の特権』が付与されている時、 ディアーチェの『分類』を『幽体種』に上書きし、ディアーチェの全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ タイプ相性 ばつぐん(4倍) ・・・ ばつぐん(2倍) ・・・ いまひとつ(1/2) ・・・ いまひとつ(1/4) ・・・ こうかなし(---) ・・・ 【備考】 初登場:45スレ目 4130 別世界の夜神月の手持ちとして登場。 月と契約をしたポケモン? 戻る
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しにがみのかま 敵ナカマ1体を倒す。 成功率60% ただし、このSPを使ったナカマはタップする。 『強い敵ナカマに使うと効果的』 このSPを持っている仲魔 モト